Screamsheet de Febrero de 2023

Vamos con el típico artículo informativo sobre el Cyberpunk 2020 en general y sobre el camino del blog en particular. No sé si será interesante para vosotros pero a mí me ayuda a ordenar las ideas.

 

Sobre sayko2k20

Engrama de Víctor Mestre

Víctor Mestre, colaborador de este blog y creador del grupo de Facebook Delicias del Mercado Negro ha decidido tomar un respiro de escribir movidas de rol (crear contenido lo llaman ahora). tenía varias cosas de interés colgado en la red pero lo ha borrado para evitar que las corps puedan encontrarle en su nuevo destino. La mayor parte ya está colgada en nuestros directorios seguros de sayko2k20 pero todavía quedan algunas cosillas que iré subiendo a lo largo del año.

Tutorial de juego de Cyberpunk 2020

Una cosa que he descubierto hace poco tiempo son unos videos de Talsorian aclarando el sistema de juego de CP2020 así que podéis esperar unos cuantos artículos aprovechando la postura oficial y el montón de puntos oscuros en el sistema. De momento hemos tocado:

Cyberpunk 2077 radio

Muy interesante estos recopilatorio de música para tus partidas de Cyberpunk:

 

Luigi Franchi Special Ops Weapon 12: 650 eurodólares

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Luigi Franchi Special Ops Weapon 12 ESC -1 4D6

(galga 12)

L M 4+1 2/3 MF/M 40 m

Luigi Franchi hace tiempo que quedó fuera del circuito militar/policial y este arma es su apuesta para volver a entrar en el juego. La SOW 12 es un arma de dimensiones contenidas y con una precisión y alcance reducidos pero suficientes. Además, su innovador sistema dual que le permite disparar en semiatuomático o ráfaga de 3 ofrece interesantes opciones tácticas.

El modelo es bastante nuevo y su producción escasa, así que casi toda la producción está de momento en manos del Grupo de Intervención Especial  (GIS)  y de algunas unidades de incógnito de los Carabineros italianos.

*Nota del bloguero: meter esta ayuda a capón aquí es un homenaje a la forma de «ordenar» la información en cp2020

NO, no voy a sacar cyberasfalto

Proyectos que probablemente quedaran en nada

Tengo varios proyectos en diversos estados de abandono pero los voy a lista aquí a ver si sirve para animarme.

  • Night City Radio/Audios desde el Límite/2K20 radio: un podcast sobre el juego de rol Cyberpunk, quizás intentando simular una radio del juego, quizás un podcast más tradicional hablando sobre el juego, quizás una mezcla de ambos. Para ello estoy recibiendo el apoyo técnico de Sueños de tungsteno, así que quizás se lleva a cabo y todo.
  • Recopilatorio y ampliación de encuentros aleatorios en Night City.
  • Cartas de armamento. Empezar a ampliar armas en la cartas de armamento que se curró Víctor Mestre.
  • Vida pasada 3.0. Crear una vida pasada definitiva para Cyberpunk. La 2.0 se me queda corta.

 

Cosas interesantes que vienen

Bailencia: El ninja y la guardia civil

Con un nombre como ese ya dan ganas de comprarlo pero es que encima es de género cyberpunk y escrito por un rolero. Así que aflojad los eddies.

Librojuego Proyecto Prometeo

También de Suseya ediciones tenemos un librojuego cyberpunk de un autor español: Proyecto Prometeo y también tiene buena pinta aunque deco reconocer que no soy muy de librojuegos.

Gaslands: Repostado

Un wargame de coches tuneados en un futuro distante. Lo postapocalíptico siempre se ha llevado bien con el cyberpunk. ¡Sed testigos! Aquí podéis echar un ojo y conseguirlo a cambio de cartuchos, agua o gasoil.

Verkami de Cities whitout number

Leo en el grupo de FB A. CiFi Rol : ciencia / ficción / games sobre un nuevo juego de rol cyberpunk basado el afamado Star whit out numbers  (por cierto, en el blog tenéis una traducción parcial). Hablamos del crowdfounding de Cities Without Number, del que puedes descargar la beta en inglés desde aquí.

 

Verkami de Neón & Acero

Otro verkami de un juego que si bien no es cyberpunk (a pesar de que haya neones) puede ser cercano a la ambientación. Se trata de Neon & Acero. Se trata de un juego de rol de ciencia ficción que comparte ambientación con un juego de cartas y un par de novelas que podéis ver más en detalle en su web.

A mí me han ganado con lo de los lagartos gigantes la verdad.

Amor de otro mundo

Otro extremadamente exitoso juego de rol nacional es Amor de otro mundo, un juego que viene de una partida de la streamer Rhea (originalmente usando el juego Musu Musu Musume) y que básicamente va de ligar sólo que hay movidas sobrenaturales y lovecraftianas por ahí. Ya sabes, te enamoras de un un tío pero tienes la mala suerte de que es un hombre lobo y el quaterback del equipo también te hace ojitos pero lo mismo es por su herencia profunda.

La verdad es que no es mi rollo en absoluto y me siento un poco viejo y fuera de sitio con este fenómeno (ya se me hace raro que la gente emita sus partidas)  pero espero que vaya bien y traiga mucha sangre nueva al rol.

2300 AD y Tanares

Otro juego al que le tengo mucha fe: 2300 AD de Sugaar Editorial es una línea alternativa que requiere el manual de Traveller para jugar pero que nos presenta una ambientación más asumible en cuanto a tamaña para mi gusto y con un enfoque más orientado (las guerras entre facciones humanas y con alienígenas). Quizás sea el Traveller que por fin me anime a dirigir.

En cuanto a Tanares de Akuma Studio,  ha tenido un crowdfounding muy exitoso y me ha convencido de gastar pasta en D&D 5.0 por el hecho de ser un producto de fantasía clásica pero con nombres como Ed Greenwood, que me animaban a pensar que sería una ambientación interesante.

Hack the planet

Aunque parece un poco parado, hay que recordar que The Hill Press tiene pendiente sacar el muy interesante Hack the planet, que utiliza el sistema del estupendo Blades in the dark.

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