Stalker de la Zona. Nuevo Personaje para Eclipse Phase

Stalker de la Zona

 

 

Aptitudes

 

COG

COO

INT

REF

AST

SOM

VOL

Base

20

15

20

15

10

10

15

Bonif.Morfo

20

15

20

15

10

10

15

Total

20

15

20

15

10

10

15

 

 

Características

NER

UT

LUC

VL

UH

DUR

VM

INIC

VEL

2

8

40

80

8

40

60

7 (9)

1

 

 

 

Habilidades

 

APT

BASE

MORFO

MODIF

TOTAL

Armas buscadoras

COO

55

 

 

55

Armas cinéticas

COO

45

 

 

45

Arte: Cantar

INT

60

5

 

65

Conoc. Académico: Historia Marciana

COG

55

5

 

60

Engañar

AST

40

 

 

40

Engañar

INT

50

5

 

55

Fray

REF

60

5

 

65

Hardware: Armaduras

COG

60

5

 

65

Hardware: Robótica

COG

60

5

 

65

Idioma: Inglés

INT

70

5

 

75

Idioma: Japonés (Nativo)

INT

90

5

 

95

Infiltración

COO

55

 

 

55

Infosec

COG

50

5

 

55

Interés: Mejora Personal

COG

50

5

 

55

Interes: Reliquias TITAN

COG

60

5

 

65

Interfaz

COG

50

5

 

55

Intimidación

SAV

40

 

 

40

Medicina: Paramédico

COG

40

5

 

45

Navegación

INT

50

5

 

55

Parkour

SOM

50

10

 

60

Percepción

INT

60

5

 

65

Pilotaje: Vehículos de superficie

REF

55

5

 

60

Profesión: Colarse

COG

50

5

 

55

Profesión: Entornos salvajes

COG

60

5

 

65

Redes: Criminales

AST

40

 

 

40

Redes: Hipercorporaciones

AST

50

 

 

50

 

Trasfondo: Marciano

Facción: Criminal

Motivaciones: + Supervivencia, + Búsqueda de emociones, + Riqueza

 Morfo Crasher

Una versión mejorada de los morfos oxidados, los crashers son diseños resistentes y duraderos capaces de resistir en una gran variedad de ambientes extremos. Son biomorfos ideales para expediciones de robapuertas y son muy usados para destinos aún no probados. Aunque caros  respecto a otros biomorfos, muchos robapuertas viajan a los entornos más peligrosos e inhabitables
han comprobado que merece la pena el desembolso.

REPUTACIÓN

c-rep 50

g-Rep 50

EQUIPO

Armadura: Bioweave (Light), Light Body Armor with Chameleon Coating, Immunogenic Coating, and Thermal Dampening [12/13]

Arma: Rifle buscador (12 proyectiles HEAP)

Créditos: 500

Implantes: Biomodificaciones básicas, Implantes básicos de Malla,  Almohadillas de Agarre, Armadura de Biotejido (ligera), Emisor de rayos T, Filtros de Toxinas, Hibernación, Medimáquinas, Memoria Eidética, Metabolismo Limpio, Oído Mejorado,Pila Cortical, Regulación Circadiana, Reserva de Oxígeno, Respiración Mejorada, Sentido de la Dirección, Sellado ante al vacío, Tolerancia de Temperatura, Vista Potenciada.

Equipo: Seguro de reenfundado (1 mes), Carga de supertermita, Cinturón de Supervivencia, 4 Gel Devorador,Fabber, Herramienta de Operaciones Encubiertas, Herramienta de Desmontaje,   Pistola Pesada Electromagnética (100 balas).

Al contrario que tus antiguos colegas, no te pasas la mayor parte de tu tiempo discutiendo sobre teorías, datos y ecuaciones. No. Tú has decidido mancharte las manos y hacer trabajo de campo. Has seguido el espíritu de los científicos y exploradores pioneros como Darwin, que visitó sitios remotos para observar y analizar la evolución de las especies.

No ves ninguna razón para dejar languidecer tus descubrimientos en un laboratorio o un museo cuando pueden convertirse en un negocio rentable. Te aventuras en zonas peligrosas que otros temen pisar porque sabes que es donde están los mejores descubrimientos. Cando encuentras algo realmente bueno, te aseguras de que llegue a las manos de alguien que lo aprecie realmente.

 

¿Quieres encontrar artefactos TITAN o que un nanoenjambre te devore la cara? Bien, entonces permanece cerca de mí y haz exactamente lo que te diga, si es que quieres conseguir salir de la Zona.

Esta entrada es una traducción sin ánimo de lucro del artículo original que puedes encontrar en https://eclipse-phase.wikispaces.com/ según la Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike license que puedes encontrar aquí: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/