Rol para Cyberpunk 2020: Ninja e Infiltrado

Shinobi (ninja)

Ninja, kusa (hierba), kage (sombra, rappa, suppa shinobi…) Todos representan en japonés la misma idea. En primer lugarm el ninja es un buen espía y excelente asesino. En teoría son maestros  en todas las cosas, pero en la realidad no llegan a tanto. de hecho, cada ninja suele tener su especialidad dentro del clan.

Muchas veces nos referimos a los miembros de operaciones negras sigilosas como “ninjas” pero con este rol nos referimos a los auténticos ninjas, miembros de un clanes centenarios que siguen manteniendo en secreto sus técnicas y organización. Sin embargo, el siglo avanza y es posible que incluso un extranjero sea acogido por un clan ninja.

Habilidades del Ninja

  • Capacidad especial:  Sentido del combate (Nindo)
  • Abrir cerraduras
  • Advertir/notar
  • Artes marciales (ninjitsu)
  • Atletismo
  • Disfraz
  • Esconderse/evadirse
  • Seguridad electrónica
  • Sigilo
  • Vigilar/Rastrear

Capacidad especial: Sentido del combate especializado (Nindo). Sentido del combate especializado (Nindo) funciona como Sentido de combate normal (sumado a tu Iniciativa y Advertir/notar) cuando estás  solas con tu objetivo atacando desde las sombras . Además, mientras estás así  sumas un bono según la siguiente tabla a Artes marciales (ninjitsu), Esconderse/Evadirse y Sigilo (y yo añado una más, Atletismo para estandarizar el pack alternativo en bonos para 4 habilidades).

Cuando no estés en en esa situación no tienes los bonos de habilidad y además tu Sentido de combate funciona a la mitad.

Además, cualquier implante cibernético implica perder tu nindo y convertirte en un mercenario a medio gas.

Habilidad nueva: Artes marcial (ninjitsu) (5): esta habilidad representa al ninjitsu real no a las copias baratas que se enseñan desde el siglo XX en los dojos occidentales.. Además de su bono para las distintas acciones en pelea, también sirva para usar las armas tradicionales del ninja (sai, kusarigama, hambo, liu chi bang, tessen, jitte, shuriken, etc…) Bonos: Ataque +3, Puñetazo +3, Patada +1,Desarmar +2, Barrido +2,Bloqueo +1, Esquiva +2, Agarrón +1, Derribo +1, Presa +1, Estrangulamiento +1.

Tabla de Bonos

Habilidad especial Bono a habilidades
1-3 Ninguno
4-6 +1
7-8 +2
9 +3
10 +4

 

Sueldo de Ninja según capacidad especial: 1-5 Ge-nin (1.000 ed); 6 Jefe (2.000 ed); 7 Chu-nin (3.200 ed); 8 Comandante (5.200 ed); 9 Jo-nin (7.500 ed); 10 Líder de clan(10.000 ed).

 

Infiltrado (ninja corporativo, agente de operaciones negras…)

Esta plantilla no es oficial y pretende ser una plantilla de lo que se denomina habitualmente ninja en el mundo de cyberpunk más que a los ninjas ancestrales con pijama negro. Y bueno, es bastante más jugable.

Habilidades del Infiltrado

  • Capacidad especial:  Sentido del combate (Infiltrado)
  • Abrir cerraduras
  • Advertir/notar
  • Atletismo
  • Armas cortas
  • Artes marciales (a elegir) o Combate cuerpo a cuerpo
  • Esconderse/Evadirse
  • Seguridad electrónica
  • Sigilo
  • Subfusil o Fusil

Capacidad especial: Sentido del combate especializado (Infiltración). Sentido del combate especializado (Infiltrado) funciona como Sentido de combate normal (sumado a tu Iniciativa y Advertir/notar)  mientras estás infiltrado en un lugar sin ser detectado. Además, mientras no te detecten  sumas un bono según la siguiente tabla a Abrir cerraduras, Esconderse/Evadirse, Sigilo y Seguridad electrónica.

Cuando seas detectado o en situaciones normales no tienes los bonos de habilidad y además tu Sentido de combate funciona a la mitad.

Tabla de Bonos

Habilidad especial Bono a habilidades
1-3 Ninguno
4-6 +1
7-8 +2
9 +3
10 +4

Sueldo de Infiltrado según capacidad especial: 1-5 (2.000 ed); 6 (3.000 ed); 7 (4.500 ed); 8 (7.000 ed); 9 (9000 ed); 10 (12.000 ed).

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3 pensamientos en “Rol para Cyberpunk 2020: Ninja e Infiltrado

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