Nuevo rol para Cyberpunk 2020: Euromercenario

 

Euromercenario

Esta plantilla aparece en Soldados de fortuna 1.

Los euromercenarios son una especie de Agentes corporativos pero en europeo y snob (valga la redundancia).

Un euromercenario típico tiene una niñez normal en su Vida pasada y luego pasa 4 años de educación superior. tras graduarse son introducidos en la corporación y pasan un cierto número de años de entrenamiento en actividades secretas.  Los euromercenarios reciben +1 a Cultura general y +2 a Otro idioma (europeo) pero restan un punto a sus habilidades a elección. Ésto refleja el mejor nivel educativo de la CEE y su ambiente más estructurado.

La mayoría de euromercenarios recurren a la escultura corporal para tener una ATRactivo alto y a terapias psicológicas y a implantes personalizados (Pérdida de humanidad a la mitad del coste normal) por lo que tendrán una EMPatía alta.

Entre los rumores que rodean a éstos selectos asesinos sobresale el del Cibercírculo, una especie de competición entre asesinos de élite cuyas normas y clasificación no están claras para nadie que no participe. Los rumores indican que son duelos en lugares estipulados y con reglas personalizadas (a primera sangre, la primera herida grave, a veces incluso a muerte…). Ningún netrunner ha podido penetrar en los secretos de esta competición, o al menos no ha vivido para contarlo.

Otro rumor persistente es el de los Ángeles, un grupo de 12 euromercenarios que son la élite de la élite y residen en órbita. Nadie sabe sus nombres, nadie sabe cómo deciden la admisión de nuevos miembros,  aunque se rumorea que el Cibercírculo es su forma de valorar nuevos socios, nadie sabe si existen de verdad pero si existen, todo el mundo está de acuerdo en que sus habilidades y capacidades aumentadas les hacen ser casi seres mitológicos.

Ser euromercenaria es como estar en una puta secta,

yo soy británica, eso me colocaba en mal lugar,

para el resto de europeos somos europeos de tercera, casi americanos, 

tuve que trabajar el doble de duro para hacerme un nombre.

Pero lo conseguí, y sé que soy miembro de una élite, 

no desprecio a los mercenarios callejeros pero sólo son pandilleros venidos a más para nosotros,

Es una cuestión de dinero y entrenamiento, o sea de más dinero

y por mucho que los ronin callejeros hablen de las zonas de combate y de la experiencia real,

no equilibran la balanza cuando se enfrentan a nosotros.

Es simple, en mi primer trabajo real yo ya llevaba más dinero en implantes y equipo,

y más horas de entrenamiento

que las que puede comprar la media de solos yanquis antes de llegar a su esperanza de vida media.

Eso no me hace inmortal, pero ayuda.

Ella Mills. Euromercenaria experta en extracciones

 

Habilidades de Euromercenario

  • Capacidad especial:  Sentido del combate
  • Advertir/notar
  • Atletismo
  • Armería
  • Artes marciales
  • Armas cortas
  • Experto (una materia a elegir)
  • Política corporativa
  • Subfusil
  • Vestuario y estilo

Sueldo de Samurai callejero según capacidad especial: 1-5 (2.000 ed); 6 (3.000 ed); 7 (4.500 ed); 8 (7.000 ed); 9 (9000 ed); 10 (12.000 ed).

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5 pensamientos en “Nuevo rol para Cyberpunk 2020: Euromercenario

  1. Pingback: Sentido del combate especializado en Cyberpunk 2020 | Sayko 2K20

    • eran unos visionarios XD

      de hecho, los europeos de 3º en CP2020 son Reino Unido y Grecia. Italia y España se escapan.

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